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畸变兽魂亲和,可捕捉特殊的突变野兽。
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源于森林化身体内一抹神格的力量,巅峰兽王级别的猎人可掌握相似的"
怪变兽魂亲和"
,以捕获被划归野兽的奇异生物,如双头奇美拉或蝎尾狮。
不过,"
畸变兽魂亲和"
能让猎人捕获更加独特的变异种类及半野兽生物,甚至如虫族般复杂的存在。
乔治有了一个妙不可言的策略。
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拉玛什图之梦魇蜕变,可用于敌我两者,针对敌人,他们的鲜血必须触碰伤口,在受创处诱发负面变化;针对自己,则使伤口剧变随即消逝。
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此项主动能力出自于那道属于生物创造母神的神力痕迹。
尽管用于敌人成效不足,对手只需切除变异部位就能解除效果,而自我使用下的变化是随机的,其对自身是好是坏难以预料,何况这还是"
蜕变"
,变形结果往往并不雅观。
但对于虫族来说,这个技能正好能协同它们自身的进化机制,将“随机”
转化为可控的变异,演变成别样的演化之道。
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怪兽幽魂召唤,替换猎人原有的‘野兽灵魂召唤’,召唤怪兽幽魂加入战斗,幽魂造成的伤害能回复你的生命力。
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野兽灵魂召唤"
一直是猎人的传统技艺,依赖于古代兽神疾风的庇佑,猎人们可以通过伙伴印记呼唤愿意响应的灵魂野兽。
它们通常具备出色的战斗技巧,成为强大的战友。
召唤时程由野兽灵魂自行决定,此技能在短期内不能再次触发,是猎人的隐藏牌。
被召来的兽魂按某种方式归属萨满祭司信仰的初祖之魂谱系,而非亡者类别,视作独特的野兽存在。
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怪兽幽魂召唤"
这项新技能无疑受到了森林化身影响,变得与众不同。
异型怪物通常是凶残生灵,战斗力超越普通野兽。
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