至于自由属性点具体要分配给哪个属性,完全是玩家自己的自由。
只是加点这种事情没有后悔药可以吃,点了就没办法回头。
没错,《猎魔》这个游戏是没有洗点道具的
你花钱都买不到!
所以任何玩家面对自由属性点的时候,都会非常慎重。
加点意味着未来自己的角色要走的方向。
想玩猥琐输出流,就要适当提升‘精神力’来保证续航能力。
想要追求敌人无法追上的速度,理所当然就要拔高‘敏捷’属性。
不客气的说,加点几乎会改变整个角色的定位。
《猎魔》玩家圈子里的普遍认知是,加点最好只提升其中两个属性。
再多就会变成雨露均沾的状态。
看似均匀发展,实则哪边都不行。
而如果走极端,单点一个属性,也会让整个角色变味。
除非你是想整活,否则没人会推荐这种加点方式。
但林素却是反其道而行之。
他一咬牙,将现有的十六点自由属性点全甩到了‘攻击力’上!
肌肉力量瞬间呈直线暴涨。
林素握了握拳,露出笑容。
他自我感觉,现在就算不使用技能,也能一拳打死两只三头犬!
而如果用了技能,还会更加离谱。
至于为什么要把点数全砸在攻击力上,林素的想法很简单——
攻击就是最好的防御,只要把敌人全部干碎,就没人能够伤害他(确信jpg)!
而且拳师作为全《猎魔》爆发伤害最高的职业,如果极端堆攻击力的话,可以造成极其恐怖的效果。
乃至一拳秒杀高等级妖魔这种事也可能发生在拳师身上!
林素前世看过很多极端加点的拳师,他们各种叠buff秒杀boss的视频真的很热血。
那种火山爆发般的纯粹暴力,隔着屏幕都能感觉到爽感!
但按理说,林素以npc而不是玩家的身份穿越到游戏世界,理应更加保守一点。
要知道拳师作为一个本就不厚实的角色,强堆攻击力的后果每个玩家都有目共睹——
那就是心比天高,命比纸薄!
说到底,这种极端加点只是一种‘猴戏’玩法罢了。
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