“新的设计图将避难所规划成了八块,比起沈一天设计的还多了一个作战中心”
“看来还是系统最懂我!”
苏摩面露惊喜,仔细端详着设计图规划出来的几个地方。
“现在的作战中心虽然只有一个监控用的电视机,但后面我肯定会加入更多的强力物品,到时候升级避难所就按照这个规划扩建!”
再三打量两遍,反复确认没有要添加的项目,苏摩打开了游戏面板。
【个人避难所】等级:lv1描述:通体由石质构成的避难所,坚固异常,具有不错的安全性,在隔绝潮湿以及保暖上有得天独厚的效用。
空间:140㎡(层高42)完整度:100设施:铁灶台,床,大型蔬菜培养基,幽能井水提取器,餐桌当前可用权限:重构避难所布局,自动生成隔断墙壁(一次,请谨慎调整)点入到重构避难所布局后,页面闪动,又来到了之前已经见识过的界面。
找到最后下角的积分功能后,苏摩点了进去。
此时排在重构积分说)一直来回走了两遍,苏摩才熟悉了目前基地里的构造。
比起之前的大平层,这样的构造虽然让可视面积变小了很多,但却在一定意义上使得基地保暖性增添了许多。
在限制好的空间内,加热效率肯定要比之前的大平层高很多。
打开现在避难所最里侧的大门,这一次苏摩更是感到阵阵惊喜。
和后门一样的缓坡式隧道,约莫有10米长,在这十米内,除了最外面的石质大门,中间还有一道大门。
加上目前避难所最里面的门,构成了三段式的设计。
这样的设计不仅保证了如果有敌人能突破最外层大门后,不至于没有回旋空间,更可以在这两道门之间设伏,埋下机关,一举歼灭来犯敌人。
甚至布下射击口,一旦敌人进入,火力全开。
“如果说以前的基地安全性只有5的话,这一次,直接就是到了50!”
苏摩啧啧称奇。
这种避难所升级时附带的权限极其好用,之前的避难所是石质避难所,这次升级时,所有的隔断和配件,通通是由石头构成,倒是省下了不少麻烦。
拿着手电,苏摩找到了从遗迹中带回来的破损钨丝灯泡。
之前修复了一个,此时还有三个之多,并且这种灯泡自己就带着开关,极其方便。
花费了六点生存点,挨个修复了三个灯泡后。
首先是在卧室里安装一个便于晚上的活动,第二个则是安装在生活物资仓库上方,为找东西时提供方便。
最后一个,苏摩安装在了微型研究中心中。
这里,将是日后基地科技树起航的地方。
等渡过这次灾难,就要花费大量时间来想办法攀升基地的科技树。
“对了,我还有个工作台一直没建出来,现在终于是有地方放了!”
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