4.7%。
在与boss周旋的过程当中,我脑海中想的竟然是为什么这么庞大的身躯可以如此的灵巧,至于为什么会出现这样奇怪的毫不相干的想法,连我也给不出确切的答案。
“霜冬兄弟的走位可以呀,有戏了!”
我多次尝试从金属长矛挥动的轨迹中,找寻boss出招的规律,可惜无果。
只能是趁着boss挥动武器抬手的前摇时间,滑到他的背面,以争取那多出的0.秒5的反应时间来躲避。
miss,miss,还是miss。
尽管每一下都没有命中,但我却丝毫不敢怠慢,总有一种下一秒我就会被那锋利的金属穿刺而过,直接倒地的错觉。
为了跟上boss出招的频率,已经几乎是用尽了全力,输出效率自然也就低了下来,没有万全的把握,我根本不敢轻易地出手,生怕来不及收招死于非命。
好在近战职业仇恨的计算方式和远程不太一样,我靠着阵法的伤害,倒是没有使ot的情况发生,仇恨牢牢地锁在我的身上。
此刻,牧师的奶量对于我而言也失去了意义,我的血条无非就是boss一下攻击的事情,没有留给他们操作的余地。
这样下来,他们也好把精力转移到加持增益buff上,依靠着在场仅存的弓箭手消磨着boss的血量。
还有2%……
天空明晃晃的,给人一种头晕目眩的感觉,月亮族长老的背后,是成片森林的阴翳,我突兀地想去张望一下那相隔着多远的距离,然而当头落下的武器却彻底地阻断了我的视线。
没完没了,无穷无尽,这次是左边还是右边?
我下意识地侧过身,余光却看到boss的手腕突然翻转了一下,原本可以避过的长矛在空中变动着轨迹,直直地穿刺而来。
“霜冬兄弟!”
“逝霜冬快躲开!”
我咬着牙,说的轻巧,不是每个人都有那么高的敏捷呀。
召唤白骨。
一具骷髅悬停在了空中,堪堪撞上了迎面而来的武器,立刻崩得粉碎。
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