齐东海构想中的网咖其实更接近未来中国式的商业模式。
上网服只是服务范围之一。
将来随着家用电脑上网的普及,需要专程去网咖登录互联网的用户会越来越少。
反而对游戏和电竞的需求会增加。
九十年代中期。
电脑游戏的联网模式更多的还是集中于局域网联机。
这种情况会一直持续到二十一世纪初。
一直到常时联网的宽带普及,再加网络对战平台的诞生,网络联机对战的重心才会转移到互联网上。
而即便到了那种时候,网咖作为游戏本地推广平台的一面也不会被轻易削弱。
谁占据了网咖这个渠道,谁就掌握了网络游戏的重要通路。
“这么说你是打算把游戏当作这家店的主营业务了?”
森田一开始单纯的以为这只是一家提供上网服务的店铺。
当听了齐东海的全盘计划之后,略微显得有些为难起来。
“如果是那样的话要面对的麻烦恐怕要多一些。”
“什么麻烦?”
齐东海问。
“一些,一些本地的社团组织……”
秋叶原地区的社会生态是这样的。
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