在这种情况下手绘赛璐珞的特色并不能被很好还原。
而且在pce主机上实现动画播片效果并非是简单的播放事先录好的视频文件。
而是使用一种“障眼法”
。
也就是把赛璐珞动画的制作流程用程序代码来实现。
赛璐珞动画的背景画一般是用水彩之类的材质绘制而成。
背景图片被垫在最下面。
基本不可动。
如果要实现背景的动画效果,往往也就是简单的横向或纵向卷轴而已。
在游戏主机上也可以使用背景图层实现类似的效果。
只是水彩材质无法被完美还原。
本质上这张背景图还是一幅尺寸足够大的像素画而已。
而前景的可动部分,采用的是一种叫做“精灵动画”
的技术。
赛璐珞动画之所以被称为赛璐珞。
是因为这些动画片的可动部分是绘制在赛璐珞塑料材质的透明胶片上。
画师在胶片上绘制人物动作的序列帧,叠加在背景图上。
每张序列帧单独的定格动作进行一次拍摄。
把这样拍摄的结果用特定帧率播放就产生了动画效果。
幸福书屋】第一时间更新《东京 游戏》最新章节。若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!