行动选项集合了其他各种不同的指令。
可以选择使用道具,可以更改随身装备和首选武器。
也可以设置原地进入隐蔽状态等等。
游戏的判定非常简单。
移动或搜索都可能遇敌。
遭遇战中双方都使用自己装备中的首选武器。
遇敌后先手一方先攻。
接下来对方反击。
如果两人在一次交战中都未倒下则两人脱离接触。
如果双方交手以后一方生命值归零彻底被击败,则胜利者可以搜刮失败者的装备。
游戏里活到最后的人就是胜利者。
可以说这款游戏的规则就是原本时空中网页版《大逃杀》游戏和拥有吃鸡模式的诸如《pubg》这种现代网络对战游戏的大杂烩。
毒圈、轰炸、空投等元素一应俱全。
齐东海在这个规则基础上缝合了自己《赛博都市》这个游戏的世界观和美术风格。
最终设计了这款《赛博角斗场》。
……
第一波混战之后,有几位玩家因为与其他人初始位置太近在徒手肉搏中败下阵来,成为第一批被淘汰者。
接下来从外线电话连接进来的秋叶原的各位店主们也相继被淘汰。
外线与内线的通讯速度差异固然是其中一个因素。
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