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第三章 辩证游戏(三)认知悖论

眼前那人一头棕发,扎着个小辫,饶是一脸严肃,也看上去没什么正形。说是研究院的院长,倒更像是街边摆摊算卦的神棍。</p>

“晋余生,”齐斯笑着,注视着那人的眼睛,“你的背景果然没有那么简单啊,竟然有钱维持我三年的生命体征,还整出这么个研究院想让我死而复生。”</p>

考虑到这是在副本中,他直接代入了副本呈现给他的世界观,开口调侃。</p>

副本将他的个人信息融入到故事背景中,已经够曲折离奇了,居然还能整这么一出。</p>

一想到晋余生这么个又苟又灵光的家伙竟然会作为重要npc在这种场合与他相见,他就觉得稀奇又好笑。</p>

笑了一会儿,齐斯压下唇角,认真地说:“我觉得以你的职业,应该选择做法招魂,而非尝试这种克隆实验。”</p>

本以为能够套出部分世界观,没想到晋余生只是怔愣了片刻,便移开目光,看向身边穿白大褂的研究员:“你说得不错,这次的克隆体非常像他,我刚刚差点以为是他回来了。把他送去观察室,随时观察状态,汇报情况。”</p>

“所以——有没有一种可能,我不是什么克隆体,就是被诡异游戏送过来的本人?”</p>

齐斯故意说出了“诡异游戏”四个字。</p>

论坛里说,副本里的npc在认知扭曲的作用下,会自动屏蔽“诡异游戏”相关信息。而现实中的人是能听到“诡异游戏”几个字的,只不过会将其理解为情节。</p>

这点细微的差异作为试探已经够用了,可以有效地结合周围人群的微表情,分析出当前的情况。</p>

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