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第8章 万金油的剑盾流

2级的哥布林经验差不多是1级哥布林盗贼的15倍,来这里练级果然是正确的决定,不过升级所需的经验也更多了,路炎估计得击杀差不多四十多只2级哥布林才行。 这里的哥布林差不多都是两三只结伴在一起,在这个数量区间内,他是可以轻松应对的,超出这个数量的话,路炎应对起来也有些棘手,所以打算如果遇到超过这个数量的怪物群体时,就暂时放弃与之战斗,或者脱战后再做打算。 毕竟路炎这次出村,除了一把铁匠的矿镐外没有带任何道具,一旦受伤,就没有办法继续战斗,这可不是路炎想看到的局面。 前面的三只哥布林贡献出了一面哥布林用的盾牌,十几枚铜币以及一堆宝石碎片。 掉落物相对于1级哥布林来说,要好了不少,就算是路炎这种黑脸也能有这种收益,可见打怪绝对是高收益的。 修整完毕后,路炎准备起身寻找怪物时,小五却在这时飞过来传达了系统提示:“您已陷入饥饿状态。”“您已陷入口渴状态” 希望中真实模拟了角色人物的正常需求,除了吃饭喝水外,角色还需要睡眠休息,除了不需要排泄外,一切正常人类的生理需求游戏都将之做成了内容。 如果不在这时进食或饮水,那么就会陷入对应的负面状态,不仅战斗中耗费的体力会增加,连带着力体敏等战斗属性也会被削弱。 但现在路炎还不想回村修整,游戏时间才仅仅过去半天,背包中也还有大量的空缺,接了铁匠的任务也还没有眉目,这个时候回去路炎觉得实在是挺麻烦的,一来一回的时间都浪费在了路上。 白天的练级时间十分宝贵,到了游戏时间的晚上,没有照明工具的帮助,野外将一片漆黑。虽然可以打火把,但副手就必须被占用,无法使用双手武器,战斗力也有所削弱,而火把的照明范围又小的可怜。 所以现阶段来讲,晚上并不适合出来练级,怪物在夜间除了视野优势外,还有额外的属性加成,在夜间杀怪会有额外的经验加成与战利品掉落加成。 这是官方设定白天的高光环境和夜晚的无光环境两种差别。 如今已过去游戏中的半天时间,路炎已经经历过数场厮杀,游戏角色早已经饥肠辘辘。升级虽然可以恢复角色的生命值等基础属性,但却无法恢复饱食度口渴值这种生存属性。 路炎从背包中拿出哥布林的乱炖,如今这已经是他唯一的选择。 关键时刻路炎还是对自己比较狠的那种人,闭上眼睛就把乱炖倒在了嘴里,乱炖不仅可以恢复饱食度,还因为有汤,可以同步恢复口渴值。 乱炖虽然看起来有些黑暗料理,但是毕竟是游戏产物,不会出现太过恶心玩家的操作,所以吃起来不算太过难以接受,味道就是普通的炖菜,只是不知道哥布林大厨到底用的什么材料。 吃过乱炖以后,饥饿状态与口渴状态都被消除了,甚至还增加了一个饱食的增益buff,可以额外增加1点力量值,持续30分钟。 路炎将哥布林盾牌换到了左手,双剑毕竟是奇门武器,路炎虽然有所研究,但并不如剑盾这种搭配正统,可以说每个战场新人的上手武器都是从剑盾开始的,在冷兵器玩家间流传着这样一句话:剑盾流,万金油。 剑盾虽然不算最为强力的近战武器,但却基本上没有短板,可以轻松应对大多数局面。 哥布林使用时可以遮挡起大半个身躯的盾牌拿在了路炎的手里边瞬间从中盾变成了小盾,直径只有三十厘米,只能遮挡极小面积的区域。 好在这面盾牌的材质是铁制的,想来格挡强度不差,应该不会被轻易的破防。路炎看了一下盾牌的属性。 哥布林盾牌 类型:盾牌 护甲值:15 防御强度:10 攻击力:2 需求属性:力量3 道具描述:哥布林专用的盾牌,尽管锻造水平粗糙,但是因为用了偷来的好铁料,所以还算坚固。 路炎并没有在一个位置固定刷怪,而是一边清扫怪物,一边继续探索。 想要完成铁匠的任务就不能埋头刷怪,必须得多探索地图,希望的资源产出和场景所在的环境也有关系,像森林这种场景产出的木材与药草资源较多,路炎并不能辨别木材与草药的价值,也没有合适的采集工具,不然可以顺便采集一些增加额外收入。 森林场景虽然也会产出矿石,但是相对于洞窟场景来说,产出概率小了不少,路炎又探索了一个小时左右,才发现了一块不小的青铜矿石。 不过棘手的是看守矿石的是一整支的哥布林小队,足足有5只,两个远程的哥布林投手,以及三名哥布林近战步兵。 这五只哥布林的站位极其紧缩,惊动其中任何一只,都会触发另外四只哥布林的连锁仇恨。 路炎并没有放弃的打算,而是在心中预演了一波接下来的战斗,对于如何解决这一队哥布林,他已有自己的打算。 只见他从腰间掏出两把飞刀匕首,左右手各拿一把,对着远处的哥布林投石手急速投掷而去。 瞬间将五只哥布林的仇恨全部吸引过来,见族人遇敌,哥布林们都进入了战斗状态,哥布林战士提着盾牌就向着路炎这边靠近过来,而两名哥布林投石手则一左一右的站定,准备对路炎发动远程攻击。 见仇恨已经拉到,路炎先是后退了几米,将自己退出哥布林投石手的攻击范围,随后等待着哥布林战士的靠近。 见目标退后,几名哥布林战士纷纷加快了速度,开始消耗体力短跑后来。 见整个哥布林的队伍已经脱节,路炎意识到自己的战术已经成功,他向着三名哥布林战士急速冲去,同时举剑做出下劈的动作。 三名哥布林战士见状,纷纷将盾牌朝上,准备格挡这次攻击。 然而预想中的攻击并没有到来,一阵巨力从盾牌上传来,随后一阵风声从哥布林的头顶刮过,路炎踩着他们的盾牌一个大跳越过了他们直冲向后排的哥布林投手。 等到三名哥布林战士反应过来时,路炎已经冲出了大半的距离了。 两名哥布林投手也没有坐以待毙,螺旋桨转起发动了飞石攻击,路炎瞅准了方向,用小盾格挡住了左侧的飞石,而盾牌的面积太小,右侧的飞石不可能格挡到,路炎便提前用剑斜挥了一刀,成功将这一侧的飞石攻击偏斜了出去,飞往了其他方向。 没等哥布林投手发动第二波攻击,路炎已经冲到了他们面前,因为是消耗体力的冲锋,所以必须速战速决。 被近身的哥布林投手基本没有还手的能力,再加上被路炎用投掷武器消耗了一波血量,很快便倒在了路炎的剑下,随后路炎开始准备对第二只哥布林投手下手,而此时三名哥布林战士已经快要接近他了。 路炎只来得及对哥布林投手砍出一剑,熟悉的流畅感再度通过武器传到了手上,锋利值的特殊属性触发了,哥布林投手的右臂被直接砍掉。 右手是哥布林投手的主战手,失去了右臂,这只哥布林投手已经没有任何威胁,路炎随后将注意力放到了追过来的三名近战哥布林身上。 路炎虽然摸战利品的时候手比较黑,但在战斗中的这种额外概率触发的还比较频繁和关键,似乎战斗之神格外垂青看好于他。 路炎的近战能力本就强悍,三名近战哥布林的攻击被他悉数挡下,而他发动的攻击则每次都能有所斩获,加上时不时的用手中的小盾发动的短刺打断哥布林的攻击,没一会,三名哥布林便都挂了彩,而路炎则越打越凶。 见目标点子如此之硬,三名哥布林果断转身逃跑,跑的最快的那只哥布林还伸腿绊了一下同伴,确保自己不会被路炎追上,路炎最终只追上了其中两只进行补刀,无奈的看着第三只跑远,最开始断臂的哥布林投手也不知道跑哪去了。 路炎刚刚已经陷入了力竭的状态,整个人气喘吁吁的,没有力气再去追击,这具身体目前的属性对于路炎来说还是太差了。

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