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第539章 魔人族

这一天下来,灭掉12个小固岛,各种资源一大把,收获的固岛之心一共11颗,特产方面只有10多个低级的。</p>

又不是什么大的战斗,收获少了点倒也不意外。</p>

以许歌现在实力,如果想打宝,真就没什么困难。</p>

……</p>

值得一说的是,在域外能有个安身之地,除了战力特别强的种族,哪个势力能没有个靠山?</p>

手下人打打杀杀那都无所谓,就如同小孩子打架,输了赢了都可以,但只要家长介入了,问题就会越来越大。</p>

所以,这些势力的首领顾忌太多,做不到像许歌这样毫无忌惮。</p>

……</p>

通过和各种势力的交手才发现,除了之前的石人族,真就没发现谁有域宝。</p>

或者说它们的域宝,跟破镜一个德行,只对一个领地生效?</p>

这就不得而知了。</p>

~</p>

跟许歌在域外仅仅混了一天,王彪就赚了不少好处,宝物、装备、大部分特产都成了自己的战利品。</p>

所以,尽管看不惯他收留小树妖的举动,现在也不好意思多说什么。</p>

特别是之前闲聊的时候,许歌还正式说起,等对付完石人族,会让自己前往惊雷区域发展信徒。</p>

猜到的,和正式说出来,完全是两回事。</p>

不但如此,还给了自己10个固岛之心,从建立固岛,到成长到2级,可以说是一步到位了。</p>

这么一来,王彪确实不好意思了。</p>

之前战利品的分配,是自己拿好处,老板拿固岛之心,结果这东西转手又回到了自己手里。</p>

里外里所有的战利品,都是给自己的…</p>

至于对付石人族,如果按照老板现有的手段,还真就值得一试。</p>

无论是避战阻敌,驱散敌人强者,卡牌兵,蕴骨土壤,怨灵球…</p>

这些底牌,都有着扭转局面的重要性。</p>

一旦真的能得到那件域宝,以后的蛮神阵营还不得飞起?!</p>

进可攻退可守,其中的好处,光是想想都让人激动。</p>

~</p>

说起来,跟老板的关系,从敌对到现在被他拉着飞,飞到停不下来,这一切都跟自己的女人分不开关系。</p>

是的,这女人哪都好,就是太能折腾自己了。</p>

这次前往惊雷区域之前,一定要从老板那里顺手牵几只羊,给自己补补才行!</p>

……</p>

许歌这边打完就跑,跟在他后面吃灰的德鲁伊长老,就很郁闷了,几乎走到哪,都会被人拦截。</p>

像它们这种精灵族的代表,又是信徒势力非常多的大族,根本不可能像许歌这么肆无忌惮的,动别人的附属信徒。</p>

特别现在这个阶段,能不树敌人肯定要尽量避免。</p>

要不是高级德鲁伊和精灵族的双重身份,确实能镇住场面,就别想能轻易离开。</p>

还是那句话,能在烈风域站住脚,除了自身强悍,身后都会有强者当靠山。</p>

……</p>

魔人族,烈风域凶名赫赫的大势力之一。</p>

天生的战士,警觉性极高,神级以上还会开启眉心竖眼,消耗法力的时候,可看破隐身,和战争迷雾。</p>

当然作为消耗类技能,就注定不能随时随地的开启,而看穿迷雾并不代表有夜视能力。</p>

他们头生双角,皮肤暗红,身体画有蓝色抗魔符文后,可以免疫25的魔法伤害!</p>

身体画有金色符文的,则免疫25的物理伤害。</p>

配合上神辉的加持,战力堪比神侍这种超级兵!</p>

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