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第6章 圣遗物和元素反应

【属性:火】

【等级:19\/20】

【好感度:5】

【武器:弓箭】

【圣遗物:无】

【命之座:0\/6】

【天赋:……】

【资料:……】

【属地:蒙德】

【提示:玩家与角色进行足够交流后,玩家将解锁该角色的好感度系统,并且可以查看角色的相关属性。角色好感度越高,和玩家的关系越亲密。】

【好感度可以通过谈话、战斗、赠送物品等方式提升,不同角色的好感度提升方式也不尽相同,请玩家在交流过程中自行寻找最合适的方式。】

林夏赶紧从属性界面点进去,安柏的详细面板出现在林夏面前。

【生命值:504\/2038】

看血量还有四分之一,林夏这才送了一口气。虽然安柏受伤不轻,但至少没有生命危险。

他干脆盘腿而坐,然后轻轻抬起安柏的头,把她放在自己的腿上,让安柏睡得舒服一点。

“不过现在该怎么办……我又没有治疗的技能,总不能给她背回七天神像吧。”

正当林夏一筹莫展之际,他突然想起什么:“对了,元素反应!”

之前在战斗的时候,林夏解锁了元素反应详情,但还没来得及看一眼。

万一时元素的元素反应中有可以进行治疗的呢!

林夏赶忙找到系统【提示】中的元素反应列表,打开后顿时被其中的内容糊了一脸。

【时风反应:增加10的移动速度、攻击速度、释放速度,持续时间10秒。

时岩反应:获得一个生命上限25的岩属性护盾,持续时间20秒,冷却时间15秒。

时雷反应:获得10点元素能量,并减少1秒元素战技和元素爆发的cd,冷却时间8秒。

时草反应:获得种子,种子可以长出藤蔓。藤蔓存在期间,元素精通增加100,元素反应有效时间延长100。

时水反应:回复500点生命值,并解除所有负面状态。

时火反应:增加100点攻击力,持续时间20秒。

时冰反应:可以对目标施加【冻结】效果。攻击带有【冻结】效果的敌人时,将会使对方提前解除【冻结】,并造成额外的【碎冰】伤害。】

【提示:玩家的元素精通越高,元素反应效果越强!】

“这么多!”林夏眼前一亮,“而且居然和每个元素都能有元素反应!”

光是这优秀的元素反应机制,时元素就绝对是最强的属性!

看着其中的时水反应喃喃自语道,“这个回血效果不知道能不能给队友用……试一下!”

说干就干,周围正好有一条溪流。

林夏把安柏公主抱起来,快步走到溪水。

随后他脱下安柏的红色长靴,还有那双印着兔兔伯爵图案的袜子,将少女修长白嫩的双腿放进溪水中。

当安柏的身上挂着【潮湿】的字样时,就代表她已经附着上水元素了。

林夏启动元素战技,然后用带着时元素附魔的剑身轻轻拍了拍安柏的大腿。

银色的光芒和蓝色的水元素交织在一起,一个绿色的数字在安柏头上跳出来:【+580】!

“居然真的可以!”林夏心中大喜。

同时林夏还注意到,时水反应的基础回复量是500点,也就是说这额外大的80点回复量应该就是元素精通带来的收益。

林夏此时的元素精通只有8点,回复量多了80,也就是说时水反应的生命值回复量是元素精通数值的10倍。

林夏赶紧多拍了几下,随着绿色的数字不断冒出,安柏的生命值很快就回满了。

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