不过为了叠加生命值最大化,林天浩都是卡着半个小时的刷新点,才击杀眼前的冰雪大蛇。
并且。
林天浩这次也没有用生死簿,降低伤害,增加输出的频率。
可诚然如此,林天浩每秒打出的伤害依旧是十二万+。
哪怕冰雪大蛇在雪地每秒恢复十万生命值,还是会有两万+的生命值被林天浩打掉。
一分钟打掉一百二十多万,半个小时能够输出三千六百多万的伤害。
因此。
林天浩只能把生命女神的眼泪也取下来。
降低自己百分之二十的伤害,这样他就能够极致拉平。
他只需要在攻击的时候穿插弱点攻击,发出暴击效果,就能够卡着时间点击杀这些怪物。
以林天浩现在的攻速,一秒能叠加九点生命值,一分钟五百西十,半个小时一万六千两百点生命值。
也就是林天浩击杀一条冰雪大蛇能够增加一万六千两百点生命值。
且随着林天浩伤害递增,他所能够叠加的生命值也会因此受到影响。
不过即便到了第八条和第九条冰雪大蛇,他依旧每条叠加了一万五千五左右的生命值。
前面九条冰雪大蛇被林天浩击杀后,开始两条两条的刷新了。
林天浩尝试了一下双箭齐射,勉强能做到。
可没有必要。
他需要恢复一下之前消耗的心力,以应对后续的战斗。
重新佩戴上生命女神的眼泪,林天浩依旧是常规的输出拉满。
就连生死簿都用上了。
就是为了十五分钟左右击杀一条冰雪大蛇。
因为浮空箭法同样消耗心力。
林天浩现在就是用的懒人打法,尽可能给自己时间恢复心力。
本来就是十二万出头的伤害,在击杀前面九条冰雪大蛇的时候又叠加十西万两千多,加上生命女神的眼泪和周小胖天赋被动的加持。
他实际增加的生命值是十八万五千左右。
即便受到了神威影响被压制了百分之五十,九万两千多。
一次普攻也能够多两千七百多真伤,一秒多八千多真伤。
加上生死簿百分之一的最大生命值加持。
现在林天浩一秒能够打出的伤害己经接近十五万两千!
全力输出一条冰雪大蛇,哪怕不击飞,扣掉冰雪大蛇一秒恢复十万生命值,他依旧能够打掉冰雪大蛇五万两千多的生命值。
一分钟就是三百一十多万,不到十分钟,他就能击杀一条冰雪大蛇。
不过还是老样子,他选择叠生命值最大化。
卡着十五分钟左右击杀第一条,再十五分钟击杀第二条。
利用这样的战斗方式,林天浩可以快速叠加生命值。
即便刻意控制输出,林天浩击杀两条冰雪大蛇,生命值依旧能够叠加一万五左右。
一共九组,能够多为林天浩叠加十三万多的生命值。
还剩下最后最后一条冰雪大蛇的时候,林天浩犹豫了。
他取下生命女神的眼泪,也没有动用生死簿。
这让他的普攻伤害下降到了三万七千多,秒伤就是十一万多。
这样他如果高强度输出,每秒冰雪大蛇依旧会掉一万多的伤害。
他如果想要利用最后一条冰雪大蛇持续刷生命值,那就不仅仅不能够击飞,不能够暴击,还必须把控好攻击频率。
为此。
只是略微沉吟。
林天浩还是决定停下来多刷一会儿,尽可能的叠加一些生命值。
在林天浩的控制下,他一个小时能够叠加两万八左右的生命值。
这个数值并不大,但是他只需要普攻,对于心力消耗不大。
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